Gun Frontier
 
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L'histoire

   
 

Il était une fois dans l'ouest Américain, un samouraï, un pirate et une aventurière à la recherche d'une légendaire communauté Japonaise... Nous sommes en plein 19ème siècle. Aux Etats Unis, ou la conquête de l'ouest ne fait que commencer! Le samouraï Tochiro et le pirate Franklin Harlock Jr. débarquent sur le continent Américain à la recherche d'une communauté japonaise. Ils rencontrent très rapidement une jolie jeune femme répondant au nom de Simunora.
Nos 3 amis vont vivre quelques aventures exceptionnelles à la recherche du samouraï Creek. Et entre tempêtes de sables, ne pouvoir entrer dans une ville parce que l'on fait moins d'un mètre soixante, se faire arrêter plusieurs fois, se retrouver avec une corde au cou, échapper de justesse de nombreuses fois à la mort.
Resteront-ils en vie jusqu'à la fin pour atteindre leur but...

 
 
     
  Les épisodes  
 

1 - Départ pour Gun Frontier
Le samouraï Tochirô et le pirate Franklin Albator Jr. arrivent aux Etats Unis. Nous sommes à la fin de 19ème siècle. Ils trouvent un emploi de garde du corps qui va leur réserver quelques surprises. Et qui est cette jeune femme qui les observe?

2 - La chute de la ville sans alcool
Tandis qu'ils recherchent des médicaments et de pièce détachées pour leur chariot, le samouraï Tochirô et le pirate Franklin Albator Jr. sont attaqués par de faux indiens. Ils arrivent néanmoins dans une ville où les habitants ne manquent de rien, mais les libertés qu'ils peuvent prendre sont limitées.

3 - Tempête de sable : la chanson de la viande de cheval
Après une tempête  de sable qui les séparent de leurs chevaux, le samouraï Tochirô, le pirate Franklin Albator Jr et Simunora sont arrêtés dans leurs progression par Murigson, un étrange personnage. Tochirô cherche néanmoins toujours à retrouver le samouraï Creek.

4 - Duel sous la pluie
Tochirô recherche une survivante de Samouraï Creek. Un homme lui propose de rencontrer une jeune femme en échange d'un travail à faire. Mais la jeune femme ne veut pas lui parler lorsqu'il la rencontre enfin.

5 - Ode aux jambes arquées
Nos 3 amis perdent une fois encore leurs chevaux, mais ils rejoignent néanmoins le docteur Surusky et Cathérina qui donnent à Tochirô un document sur Samouraï Creek...

6 - Le sabre du samouraï dans la plaine
L'organisation utilise Simunora pour capturer Tochirô grâce à l'aide du shérif de la ville. Ils rencontrent plus tard 2 femmes, rescapées de Samouraï Creek.

7 - La chambre des illusions
Tochirô se rend en ville suite à la réception d'une lettre envoyée par une Japonaise nommée Asaka. Tochirô est fait prisonnier. Asaka le fait évader de prison, mais lui demande de tuer un homme...

8 - Utamaro le sauvage
Nos 3 amis prennent un train pour aller tuer Utamaro. C'est le traître qui a causé la destruction de Samouraï Creek. Simunora utilise un stratagème pour savoir un peu plus de choses sur Utamaro. Mais le train à bord duquel ils sont montés est menacé par un danger. Un pont en amont vient d'être détruit par un indien...

9 - Unchister et le duel de Middleland City
Lors d'une terrible tempête de sable, nos 3 amis rencontrent un homme du nom de Olivier Unch City. Poussé par la curiosité, Tochirô se fait arrêter. Franklin Albator Jr et Simunora tentent de le délivrer mais Tochirô se balance presque déjà au bout d'une corde...

10 - Un nabot en colère
Pour entrer à Strope town, il faut mesurer plus d'un mètre soixante. l'entrée est donc interdite à Tochirô comme à cet homme qu'il rencontre. Il est accompagné de ses 2 enfants. Tochirô lui promet de lui rapporter des médicaments et de prendre des nouvelles de sa femme.

11 - Matchlock à Jama City
Le samouraï Tochirô, le pirate Franklin Albator Jr. et Simunora descendent de train à Jama City. Mais la ville n'est constitué que... de la gare! A la nuit, une étrange lueur brille sur la montagne. Tochirô décide de s'y rendre pour voir ce que c'est...

12 - Stahlnen
Simunora révèle à Tochirô et Albator Jr. ses véritables intentions! Elle a trahit son maître: un certain Dark Master. Tochirô et Albator Jr. décident de l'aider à résoudre ses problèmes. Mais Shizuku court un grave danger...

13 - Une empreinte pour l'avenir
Nos 3 amis se retrouvent devant la machine inventée par les Japonais prisonniers. Elle est pilotée par Shirutanen qui retient Shizuku prisonnière. Il décide néanmoins de l'utiliser au risque de tuer nos 3 amis...

 
     
     
  Les personnages  
 
Albator Tohiro Simunora
 
     
     
 

La bibliothèque

 
 


Box Matsumoto "L'intégrale" 10 DVD comprenant "CosmoWarrior Zero", "Gun Frontier", "Submarine Super 99" et "Interstella 5555" [2005]



Coffret 3 DVD Gun Frontier - L'intégrale [2008]


Coffret 3 DVD Gun Frontier - L'intégrale [2004]


Coffret 4 DVD Gun Frontier - L'intégrale [2003]
Coffret Collector comprenant l'Intégrale Digipack 4 DVD, Livret Collector 32 pages, 2 Photos & 2 planches d'autocollants

 
     
     
  Notes techniques  
  Titre original : Gun Frontier
Titre Français : Gun Frontier
Format : 13 épisodes de 25 minutes
Genre : Western
Année de production : 2001
Histoire originale et supervision : Leiji Matsumoto
Script : Lugi Kamio & Kenichi Araki
Réalisateur : Soichiro Zen
Directeur artistique : Ikuo Shimazu & Masumi Hattori
Production : AT-X/TV Tokyo Medianet Pronto/Maczam/Tuburaya Eizo/Vega Entertainment
 
     
     
 
 
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