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L'HISTOIRE
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La fin du 30ème siècle. La Terre est dominée par
d'étranges humanoïdes, et ceci, depuis que l'humanité a
perdu la grande guerre spatiale. Un jeune capitaine de
vaisseau répondant au nom d'Albator a déserté la Terre
car il n'accepte pas cette domination. Mais le
gouvernement intergalactique a chargé l'un des plus
vieux amis d'Albator, le capitaine Warrius Zero, plus
connu sous le nom de CosmoWarrior qui est désormais le
commandant des forces terrestres de le retrouver et de
l'éliminer! Voici donc les deux hommes face à face, dans
une lutte sans merci. Les deux hommes devraient pourtant
s'associer afin de vaincre l'ennemi qui n'est pas
humain, plutôt que de se battre entre eux !
Albator réussira t'il à
regagner la confiance de son ancien ami, et à
débarrasser l'univers de ces maléfiques humanoïdes ?
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LES
EPISODES |
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1 - Le
grand départ
La Terre est dominée par d'étranges humanoïdes, et ceci,
depuis que l'humanité a perdu la grande guerre spatiale.
Un jeune capitaine de vaisseau répondant au nom
d'Albator a déserté la Terre car il n'accepte pas cette
domination. Mais le Gouvernement Intergalactique a
chargé l'un des plus vieux amis d'Albator, le capitaine
Warrius Zero, plus connu sous le nom de CosmoWarrior qui
est désormais le commandant des forces terrestres de le
retrouver et de l'éliminer!
2 - L'emprise de Marina
Le capitaine Warrius Zero est parti combattre son ancien
ami Albator à bord de son vaisseau le Karyu. Le
capitaine en second, Marina Oki impose une discipline de
fer à bord du vaisseau, ce qui n'est pas sans créer de
nombreuses tensions entre les humains, et les
humanoïdes. Que va t'il se passer à bord du croiseur qui
a pour mission d'éliminer Albator?
3 - Le feu de Saint-Elme
CosmoWarrior Zero se porte au secours d'un vaisseau
ayant lancé un SOS. Mais il tombe sur l'un des plus
féroces pirates de l'espace, le Général Hunter,
commandant de l'Armée Révolutionnaire Terrestre. Hunter
attaque le Karyu, qui en ripostant, déclenche par erreur
une nouvelle arme de guerre encore en test, le feu de
Saint-Elme...
4 - Le grenadier
Sur la planète El Alamain, Zero rencontre un redoutable
mercenaire nommé “Le Grenadier” .Warius lui propose de
se joindre à son équipage pour traquer Albator, mais le
mercenaire refuse sa proposition. Il s’est déjà engagé à
protéger de la menace humanoïde les enfants de son
ancien employeur.
5 - Tochirô le samouraï
A Gun Frontier, une ville ou toute violence est
proscrite, Zero compte sur Sylvania, une chasseuse de
primes, pour lui fournir des informations sur Albator.
Zero envoie une équipe sur place, mais la situation en
ville dégénère et Tochirô se voit accuser d’avoir tout
déclanché...
6 - Un ami fidèle
Albator et Emeraldas débarquent à Gun Frontier pour
sauver leur ami Tochirô de la potence, suite aux
troubles qu’il a déclanché en ville. L’équipe de Zero en
profite pour utiliser Tochirô comme appât. Inquiet, Zero
décide de descendre lui aussi en ville où il ne va pas
tarder à rencontrer son célèbre adversaire...
7 - Un nouveau passager
Zero est informé que le “Death Shadow”, le vaisseau
d’Albator bombarde une planète. Arrivé sur place, le
cosmowarrior contre-attaque immédiatement et met en
fuite le redoutable vaisseau. Pendant ce temps, Marina
ressent une présence étrange à bord du Karyu. Cette
présence n’est autre que Helmaetel, une humanoïde.
8 - HelMaetel
Marina, blessée dans l’explosion mystérieuse de la salle
des ordinateurs, est emmenée à l’infirmerie. Bien que
sous observation, elle veut retrouver Helmaetel. Avant
que la mystérieuse humanoïde ne parvienne à s’échapper
du Karyu, elle va révèler à Marina la vraie nature du
Cosmowarrior...
9 - Une sinistre planète
Zero va découvrir ce qu’il advient du corps des humains
ayant choisi de se changer en humanoïdes. Le secret
était jusqu’à présent bien gardé par le gouvernement
galactique. Révolté par ces pratiques Warius décide de
mettre un terme à cette conspiration avec l’aide de
Maetel.
10 - Au fin fond de la
galaxie
Sur les conseils de Maetel, Zero fait route vers
Technologia, une planète visant l’harmonie entre humains
de chair et humanoïdes. Mais il doit pour cela traverser
un puissant champ magnétique qui rend fou l’équipage
humanoïde. Il ne pourra compter que sur les humains du
Karyu dans cette épreuve...
11 - Technologia
Zero parvient à atteindre Technologia. C’est là que
l’attend la forteresse spatiale du Gouverneur Galactique
Zeth Water. Un terrible combat s’engage entre le Karyu
et la gigantesque forteresse qui semble indestructible.
A son bord, Zeth et son bras droit Hell Maetel ont un
plan pour affaiblir l’équipage de Zero...
12 - Une bataille sans fin
Zeth Water veut détruire Technologia grâce à Hell
Castle, sa forteresse. Zero fait barrage avec le Karyu,
mais son vaisseau, en grave difficulté, ne peut à lui
seul faire front. Il doit coordonner son attaque avec le
Death Shadow, le vaisseau d’Albator, ainsi que d’autres
pirates...
13 - Le serment
Pour espèrer détruire Hell Castle, Zero doit tout miser
sur l’arme fatale de son cuirassé: Le Feu de Saint-Elme.
Cette arme demande une telle énergie qu’il se voit
contraint de désactiver toutes les ressources du Karyu.
Devant une situation aussi critique, il ordonne à son
équipage de quitter le vaisseau...
14 - Albator vs zero
Zero est fait capturé par les pirates du Général Hunter
afin d’être utilisé comme monnaie d’échange contre le
Karyu. En effet, à l’aide du puissant cuirassé, ils
espèrent vaincre Albator et son redoutable vaisseau pour
empocher la prime. Mais c’est sans compter sur
l’intervention d’Emeraldas...
15 - L’étendard de la
liberté
Les pirates du Général Hunter assiègent le repaire
d’Albator pour s’emparer de son butin. L’enjeu est de
taille car c’est ici même que Toshiro, dans son labo
souterrain, prépare l’Atlantis, le futur vaisseau
d’Albator. Le capitaine corsaire et son équipe
pourront-ils sauver ce refuge de la destruction?
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LES
PERSONNAGES |
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LES
VAISSEAUX |
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Le
karyû
L'atlantis
Le queen Emeraldas |
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LA
BIBLIOTHEQUE |
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Box Matsumoto
"L'intégrale" 10 DVD comprenant "CosmoWarrior Zero",
"Gun Frontier", "Submarine Super 99" et "Interstella
5555"
2005

La série dispo dans la
Collection Atlas
2005

Coffret 3 DVD Edition
Version Française CosmoWarrior Zero, la jeunesse
d'Albator - L'intégrale
2004

Coffret 4 DVD Edition
Collector Version Française CosmoWarrior Zero, la
jeunesse d'Albator - L'intégrale
2003
Coffret collector comprenant l'intégrale Digipack 4 DVD,
Livret Collector, 2 Photos & 3 planches
d'autocollants

Coffret DVD CosmoWarrior
Zero, la jeunesse d'Albator - L'intégrale
2003
Coffret regroupant les 5 DVD de la série - VO Japonaise
sous-titrée Français

CosmoWarrior Zero
DVD Vol. 1 à 5
2002
Les 5 volumes DVD - VO Japonaise sous-titrée Français
CosmoWarrior Zero
K7 Vol. 1 à 5
2002
Les 5 volumes VHS - VO Japonaise sous-titrée Français
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NOTES
TECHNIQUES |
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Titre
original : CosmoWarrior Zero
Titre Français : CosmoWarrior Zero
Format : 15 épisodes de 25 minutes
Genre : Science-fiction
Année de production : 2001
Animation : Vega Entertainment, Japon
Histoire originale et Character design : Leiji Matsumoto
Production : Keisuke Nishioka
Réalisateur : Kiyotaka Isako
Directeur artistique: Keisuke Masunaga |
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NOTES
PERSONNELLES |
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Les 13
épisodes de la série
La musique démarre, des images apparaissent, la série
commence. Un univers de destruction de planètes, de
batailles dans l’espace, d’humains et d’humanoïdes. Un
univers assez familier en somme. L’univers de Matsumoto
dans toute sa splendeur avec de belles images, des
visages bien dessinés, de jolies filles aux formes
pulpeuses et généreuses et d’hommes relativement hideux
pour la plupart, hormis Albator et Warrius Zero !
Pouvons nous dire que nous sommes un peu restés sur
notre faim à la vision ? Un peu, car même si les
épisodes glissent facilement, se succèdent sans problème
et que l’on attend chaque épisode suivant avec un
certain enthousiasme, l’énergie de ces derniers n’est
pas forcément communicative sur la longueur. Le
graphisme très léché est certes agréable à regarder,
mais la première série d’Albator n’a rien à envier à «
CosmoWarrior ». L’histoire quant à elle est parfois un
tantinet trop gentille et on aurait souhaité un peu plus
de vigueur de la trame, certains épisodes paraissant un
peu insipides au regard d’autres plus vivants ! Cela
dit, il faut toujours des moments calmes pour relancer
la machine de guerre ou de suspens. De très belles
jaquettes pour les deux supports avec de beaux montages
d’images. Nous donnons donc une bonne note d’ensemble
pour ces 13 épisodes.
Les 2 derniers épisodes de
la série
Il est évident que Matsumoto s’amuse grandement et s’est
complètement lâché dans les 2 derniers
épisodes, qui ne font plus pour ainsi dire, partis
de la série. D’ailleurs, ils sont nommés « Une aventure
de CosmoWarrior ». On y retrouve des images qui font
énormément sourire comme Matsumoto lui-même en train de
dessiner une aventure d’Albator bien sur! On y voit un
jeune Albator demander à Tochiro si il ne lui a pas
refilé sa maladie, car ça le gratte partout ! Ou bien
encore Tochiro disant à Albator que les animaux l’aiment
et qu’ils ne regardent pas le visage des hommes comme
les humains, qu’ils s’en moquent. Ce à quoi le jeune
capitaine demande à Tochiro s’il pense être plus beau à
l’intérieur que lui. Un humour fort décalé donc pour ces
2 épisodes un peu hors normes et hors contexte. Vraiment
excellent, un pur régal…
Notre classement des séries
au moment de la sortie de CosmoWarrior Zero
Comme nous ne pouvons décemment admettre qu’une série du
maître soit meilleure que la première, nous classons
donc - comme nous l’avons toujours fait - « Albator, le
corsaire de l’espace » tout en haut de la pyramide où
nous estimons qu’elle doit résider, non seulement pour
sa qualité, son avancé technologique et graphique, son
excellente bande son Française, mais également pour la
relation entre ses personnages et leurs personnalités.
En second, nous plaçons «Albator 84» que nous
considérons comme une excellente série, bien que
quelques mauvaises langues qualifient la série de très
commerciale, sans logique et sans grand fondement !
Hors, les dialogues sont bons, les intentions très
Matsumoto, et le design assez léché. Nous, on aime.
Ensuite, nous placerions « CosmoWarrior Zero » en
troisième position, car bien qu’assez innovant, la série
nous laisse un peu sur notre faim. On y retrouve peu de
grandes batailles, et les épisodes se succèdent sans
trop de vigueur, même si l’on attend néanmoins l’épisode
suivant pour découvrir la suite de la série. On y
découvre cependant un Albator encore jamais vu !
Intéressant !
Et en quatrième, nous positionnons « Harlock Saga ». Le
graphisme est différent ! On ne peut pas dire que nous
n’aimons pas, c’est différent, voilà tout. Cependant,
nous n'avons pas retrouvé pas le héros Albator de notre
enfance au travers de ce nouveau visage, ce qui est le
cas de « CosmoWarrior » !
Nous attendons de découvrir les autres séries. A suivre
donc…
La suite…
A quand une nouvelle série d’Albator aussi décalée,
aussi folle que les 2 derniers épisodes qui laissent
présager d’une suite (on peut l’espérer!) moins
sérieuse, plus fun que les séries précédentes ? Il est
évident que Matsumoto s’est livré là à un exercice de
style sortant du lot, a laissé coulé l’encre de son
stylo et de la noirceur d’âme de ses histoires pour une
vision plus ouverte, défoulée et vivante de ses
personnages dans leurs jeunes années. Un univers
loufoque pour un Matsumoto en forme qui vieillit fort
bien…
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